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GearEngine
0.0.1
|
#include <VertexArray.h>


Public 멤버 함수 | |
| virtual | ~VertexArray () |
| virtual void | Bind () const =0 |
| virtual void | Unbind () const =0 |
| virtual void | AddVertexBuffer (const Ref< VertexBuffer > &vertexBuffer)=0 |
| virtual void | SetIndexBuffer (const Ref< IndexBuffer > &indexBuffer)=0 |
| virtual const std::vector< Ref< VertexBuffer > > & | GetVertexBuffer () const =0 |
| virtual const Ref< IndexBuffer > & | GetIndexBuffer () const =0 |
정적 Public 멤버 함수 | |
| static Ref< VertexArray > | Create () |
VertexArray.h 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
inlinevirtual |
VertexArray.h 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.
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pure virtual |
Gear::OpenGLVertexArray에서 구현되었습니다.
|
pure virtual |
Gear::OpenGLVertexArray에서 구현되었습니다.
|
static |
|
pure virtual |
Gear::OpenGLVertexArray에서 구현되었습니다.
|
pure virtual |
Gear::OpenGLVertexArray에서 구현되었습니다.
|
pure virtual |
Gear::OpenGLVertexArray에서 구현되었습니다.
|
pure virtual |
Gear::OpenGLVertexArray에서 구현되었습니다.