#include <RendererAPI.h>
RendererAPI.h 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.
◆ API
◆ Clear()
| virtual void Gear::RendererAPI::Clear |
( |
| ) |
|
|
pure virtual |
◆ DrawIndexed()
| virtual void Gear::RendererAPI::DrawIndexed |
( |
const Ref< VertexArray > & |
vertexArray | ) |
|
|
pure virtual |
◆ GetAPI()
| static API Gear::RendererAPI::GetAPI |
( |
| ) |
|
|
inlinestatic |
◆ Init()
| virtual void Gear::RendererAPI::Init |
( |
| ) |
|
|
pure virtual |
◆ SetClearColor()
| virtual void Gear::RendererAPI::SetClearColor |
( |
const glm::vec4 & |
color | ) |
|
|
pure virtual |
◆ SetViewPort()
| virtual void Gear::RendererAPI::SetViewPort |
( |
uint32_t |
x, |
|
|
uint32_t |
y, |
|
|
uint32_t |
width, |
|
|
uint32_t |
height |
|
) |
| |
|
pure virtual |
◆ s_API
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