#include <RenderCommand.h>
RenderCommand.h 파일의 7 번째 라인에서 정의되었습니다.
◆ Clear()
| static void Gear::RenderCommand::Clear |
( |
| ) |
|
|
inlinestatic |
◆ DrawIndexed()
| static void Gear::RenderCommand::DrawIndexed |
( |
const Ref< VertexArray > & |
vertexArray | ) |
|
|
inlinestatic |
◆ Init()
| static void Gear::RenderCommand::Init |
( |
| ) |
|
|
inlinestatic |
◆ SetClearColor()
| static void Gear::RenderCommand::SetClearColor |
( |
const glm::vec4 & |
color | ) |
|
|
inlinestatic |
◆ SetViewPort()
| static void Gear::RenderCommand::SetViewPort |
( |
uint32_t |
x, |
|
|
uint32_t |
y, |
|
|
uint32_t |
width, |
|
|
uint32_t |
height |
|
) |
| |
|
inlinestatic |
◆ s_RendererAPI
이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: