#include <Buffer.h>
Buffer.h 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.
◆ BufferLayout() [1/2]
| Gear::BufferLayout::BufferLayout |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ BufferLayout() [2/2]
| Gear::BufferLayout::BufferLayout |
( |
const std::initializer_list< BufferElement > & |
elements | ) |
|
|
inline |
◆ begin() [1/2]
| std::vector<BufferElement>::iterator Gear::BufferLayout::begin |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ begin() [2/2]
| std::vector<BufferElement>::const_iterator Gear::BufferLayout::begin |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ CalculateOffsetAndStride()
| void Gear::BufferLayout::CalculateOffsetAndStride |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
Buffer.h 파일의 89 번째 라인에서 정의되었습니다.
95 element.Offset = offset;
96 offset += element.Size;
◆ end() [1/2]
◆ end() [2/2]
| std::vector<BufferElement>::const_iterator Gear::BufferLayout::end |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ GetElements()
| const std::vector<BufferElement>& Gear::BufferLayout::GetElements |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ GetStride()
| uint32_t Gear::BufferLayout::GetStride |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ m_Elements
◆ m_Stride
| uint32_t Gear::BufferLayout::m_Stride = 0 |
|
private |
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