#include <Buffer.h>
Buffer.h 파일의 36 번째 라인에서 정의되었습니다.
◆ BufferElement() [1/2]
| Gear::BufferElement::BufferElement |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ BufferElement() [2/2]
| Gear::BufferElement::BufferElement |
( |
ShaderDataType |
type, |
|
|
const std::string & |
name, |
|
|
bool |
normalized = false |
|
) |
| |
|
inline |
◆ GetComponentCount()
| uint32_t Gear::BufferElement::GetComponentCount |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ Name
| std::string Gear::BufferElement::Name |
◆ Normalized
| bool Gear::BufferElement::Normalized |
◆ Offset
| uint32_t Gear::BufferElement::Offset |
◆ Size
| uint32_t Gear::BufferElement::Size |
◆ Type
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