#include <Scene.h>
Scene.h 파일의 7 번째 라인에서 정의되었습니다.
◆ Scene()
| Gear::Scene::Scene |
( |
const std::string & |
name | ) |
|
◆ ~Scene()
◆ begin()
| auto Gear::Scene::begin |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ end()
| auto Gear::Scene::end |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ GetName()
| std::string Gear::Scene::GetName |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ PopLayer()
| void Gear::Scene::PopLayer |
( |
Layer * |
layer | ) |
|
◆ PopOverlay()
| void Gear::Scene::PopOverlay |
( |
Layer * |
overlay | ) |
|
◆ PushLayer()
| void Gear::Scene::PushLayer |
( |
Layer * |
layer | ) |
|
◆ PushOverlay()
| void Gear::Scene::PushOverlay |
( |
Layer * |
overlay | ) |
|
◆ m_LayerStack
◆ m_Name
| std::string Gear::Scene::m_Name |
|
private |
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