#include <Layer.h>
Layer.h 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.
◆ Layer()
| Gear::Layer::Layer |
( |
const std::string & |
name = "Layer" | ) |
|
◆ ~Layer()
| virtual Gear::Layer::~Layer |
( |
| ) |
|
|
virtualdefault |
◆ GetName()
| const std::string& Gear::Layer::GetName |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ OnAttach()
| virtual void Gear::Layer::OnAttach |
( |
| ) |
|
|
inlinevirtual |
◆ OnDetach()
| virtual void Gear::Layer::OnDetach |
( |
| ) |
|
|
inlinevirtual |
◆ OnEvent()
| virtual void Gear::Layer::OnEvent |
( |
Event & |
event | ) |
|
|
inlinevirtual |
◆ OnImGuiRender()
| virtual void Gear::Layer::OnImGuiRender |
( |
| ) |
|
|
inlinevirtual |
◆ OnUpdate()
| virtual void Gear::Layer::OnUpdate |
( |
Timestep |
ts | ) |
|
|
inlinevirtual |
◆ m_DebugName
| std::string Gear::Layer::m_DebugName |
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protected |
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