GearEngine  0.0.1
Gear::Texture 클래스 참조abstract

#include <Texture.h>

Gear::Texture에 대한 상속 다이어그램 :
Inheritance graph
Gear::Texture에 대한 협력 다이어그램:
Collaboration graph

Public 멤버 함수

virtual ~Texture ()=default
 
virtual uint32_t GetWidth () const =0
 
virtual uint32_t GetHeight () const =0
 
virtual void SetData (void *data, uint32_t size)=0
 
virtual void Bind (uint32_t slot=0) const =0
 

상세한 설명

Texture.h 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.

생성자 & 소멸자 문서화

◆ ~Texture()

virtual Gear::Texture::~Texture ( )
virtualdefault

멤버 함수 문서화

◆ Bind()

virtual void Gear::Texture::Bind ( uint32_t  slot = 0) const
pure virtual

Gear::OpenGLTexture2D에서 구현되었습니다.

◆ GetHeight()

virtual uint32_t Gear::Texture::GetHeight ( ) const
pure virtual

Gear::OpenGLTexture2D에서 구현되었습니다.

◆ GetWidth()

virtual uint32_t Gear::Texture::GetWidth ( ) const
pure virtual

Gear::OpenGLTexture2D에서 구현되었습니다.

◆ SetData()

virtual void Gear::Texture::SetData ( void *  data,
uint32_t  size 
)
pure virtual

Gear::OpenGLTexture2D에서 구현되었습니다.


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