#include <Texture.h>
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| virtual | ~Texture ()=default |
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| virtual uint32_t | GetWidth () const =0 |
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| virtual uint32_t | GetHeight () const =0 |
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| virtual void | SetData (void *data, uint32_t size)=0 |
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| virtual void | Bind (uint32_t slot=0) const =0 |
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Texture.h 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.
◆ ~Texture()
| virtual Gear::Texture::~Texture |
( |
| ) |
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virtualdefault |
◆ Bind()
| virtual void Gear::Texture::Bind |
( |
uint32_t |
slot = 0 | ) |
const |
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pure virtual |
◆ GetHeight()
| virtual uint32_t Gear::Texture::GetHeight |
( |
| ) |
const |
|
pure virtual |
◆ GetWidth()
| virtual uint32_t Gear::Texture::GetWidth |
( |
| ) |
const |
|
pure virtual |
◆ SetData()
| virtual void Gear::Texture::SetData |
( |
void * |
data, |
|
|
uint32_t |
size |
|
) |
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pure virtual |
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